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목록2021/10/29 (2)
DBILITY

ES5에서는 Object.create()를 통해 가능하다고 한다. function log(...args) { args.forEach(function (v, i) { console.log(v); }) } var parent = { name: '부모', age: 5000 }; var child = Object.create(parent); var grandChild = Object.create(child); log(child); child.name = '자식'; child.age = 10; log(child); grandChild.name = '손자'; grandChild.age = 2; log(grandChild, grandChild.name); log(grandChild.__proto__);

이거 보고 광고 한번 안 누른 이는 삼대가 재수가 없을지어다!ㅋㅋ naming convention이 첫 글자는 대문자여야 한다. 그러라고 한다. 생성할 때 new를 사용. object내에 method를 정의하면 생성될 때마다 각각 call stack, heap을 할당한다. prototype에 property또는 method를 추가하면 같은 주소를 공유하므로, 불필요한 메모리 낭비도 줄일 수 있다? 결국 함수의 원형을 조작하는게 되어 상속개념과 같게 되는 것인가? 작성해 보니 객체 생성 후에 추가해도 추가가 되는 것인지, 이것도 hoisting이 되는 것인지 실행에 문제가 없다. ※ m1.sayGoodBye(); 부분을 prototype추가 전으로 올려보니 오류가 난다. hoisting이 안되나 보다. _..