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DBILITY
javascript es6 class 본문
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이전엔 대충 function으로 했다고 한다.비슷한가? prototype이란 용어만 익숙하면 될 것 같다.
여기서 Person의 prototype, 말하자면 원형보단 조상(?)이 Object다.
function Person(name) {
this.name = name;
this.age = '김수한무 거북이와 두루비 삼천갑자 동박삭 치치카포 사리사리센타 워리워리 세브리깡 무두셀라 구름이 허리케인에 담벼락 담벼락에 서생원 서생원에 고양이 고양이엔 바둑이 바둑이는 돌돌이';
this.sayWelcome = function () {
console.log(`어서와~ ${this.name}님`);
}
}
Person.prototype.sayGoodbye = function () {
console.log(`잘가유~ ${this.name}님`);
}
Person.prototype.getAge = function () {
return this.age;
}
Person.prototype.setAge = function (age) {
this.age = age;
}
var child = new Person('홍길동');
child.sayWelcome();
child.sayGoodbye();
console.log(child.age);
child.setAge(1000);
console.log(child.getAge());
es6부터는
class Class {
constructor(name) {
this.name = name;
this.age = '김수한무 거북이와 두루비 삼천갑자 동박삭 치치카포 사리사리센타 워리워리 세브리깡 무두셀라 구름이 허리케인에 담벼락 담벼락에 서생원 서생원에 고양이 고양이엔 바둑이 바둑이는 돌돌이';
}
sayWelcome() {
console.log(`어서와~ ${this.name}님`);
}
get getAge(){
return this.age;
}
set setAge(age){
this.age=age;
}
}
var child = new Class('홍길동');
console.log(child);
child.sayWelcome();
console.log(child.__proto__);
console.log(Object.getPrototypeOf(child));
var parent = Object.getPrototypeOf(child);
console.log(parent);
Class.prototype.printAge = function () {
console.log(`${this.name} 님의 나이는 ${this.age}와 같습니다.`);
};
child.printAge();
특별한 것은 없다. prototype은 말 그대로 원형이니 알 것이고 get, set은 느낌적 느낌대로 getter, setter로 사용 시 속성처럼 () 없이 사용 가능하다. 상속은 java처럼 생각한 그대로 extends를 사용한다.
class ClassChild extends Class {
constructor(name,age) {
super(name);
this.age = age;
}
sayWelcome() {
super.sayWelcome();
console.log(`꺼져~ ${this.name}님`);
}
}
var extendClass = new ClassChild("아부지",5000);
console.log(extendClass);
console.log(extendClass.getAge);
extendClass.setAge = "비밀~"
console.log(extendClass.getAge);
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